Sensaciones de la interfaz

dc.contributor.authorOrdóñez Revelo, Gonzalo Javier
dc.date.accessioned2015-11-30T20:08:53Z
dc.date.available2015-11-30T20:08:53Z
dc.date.issued2015-10-20
dc.description.abstractEl trabajo afirma que el diseño computacional para entornos educativos, a pesar del desarrollo tecnológico, todavía piensa el mundo desde una episteme dualista, en la que predomina el aprendizaje cognitivo. En un nuevo paradigma se propone una postura integradora en la que el diseño de modelos computacionales, aplicaciones educativas y desarrollos tecnológicos trabajen en función de la experiencia corporal, la diversidad y el contacto con el mundo. En este sentido la educación es un espacio para modificar el comportamiento y generar las posibilidades para el crecimiento de la persona.es_ES
dc.identifier.citationOrdóñez Revelo, Gonzalo Javier. "Sensaciones de la interfaz". Paper Universitario. (octubre 2015): 15 p.es_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10644/4619
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad Andina Simón Bolívar, Sede Ecuadores_ES
dc.relation.ispartofseriesPaper Universitario
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_ES
dc.subjectTECNOLOGÍA DE LAS COMUNICACIONESes_ES
dc.subjectEDUCACIÓN A DISTANCIAes_ES
dc.subjectAPRENDIZAJEes_ES
dc.subjectINTERACCIÓN SOCIALes_ES
dc.tipo.spaDocumento de Trabajoes_ES
dc.titleSensaciones de la interfazes_ES
dc.typeworkingPaperes_ES

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